Воспитывая детей, нынешние родители воспитывают будущую историю нашей страны, а значит и историю мира.

А.С. Макаренко

Интеллектуальный марафон в школе. 5-11 классы Автор: Т. В. Хуртова
Название: Интеллектуальный марафон в школе. 5 - 11 классы
Формат: PDF (в zip-архиве)
Размер: 75,5 Мб
Объём: 265 стр.
Аннотация:

Разнообразие умственной деятельности способствует ее активизации и открывает путь к творчеству. Пособие предлагает опыт работы по организации образовательного пространства, развивающего интеллект и творчество учащихся 5 - 11 классов во внеурочной деятельности.

Разумное сочетание основ теории с практическими заданиями в разработках конкурсов, турниров, акций, брейн-рингов, интегрированных интеллектуальных игр, фестивалей поможет педагогам вовлечь школьников в творческий поиск и состязания на протяжении всего учебного года, поддерживая постоянный интерес к изучаемым наукам.

Пособие предназначено организаторам внеклассной работы, классным руководителям, вожатым, педагогам для организации внеурочной деятельности учащихся
образовательных учреждений.

Содержание:
  • Коллективная творческая деятельность учащихся
  • Примерные тексты заданий для проведения теоретического блока марафона
    • Ответы, решения и рекомендации по проверке
    • Цикл математики и информатики
    • Цикл естественных наук
    • Примерные вопросы и задания
    • Ответы, решения и рекомендации по проверке
  • Программы проведения практического блока марафона
    • «Великие России имена» (программа практического блока марафона)
    • Исторические письма (методические рекомендации к проведению историко-интеллектуальной игры)
    • Угадай историю (историческая игра)
    • Калейдоскоп имен и дат (историческая игра)
    • Великие имена (викторина)
    • Неотосланная депеша
    • Историческая путаница
    • Хронология
    • Имена «серебряного века» (литературная игра)
    • Гражданские акции (программа марафона)
    • На божественном Олимпе (интеллектуальная игра)
    • Гора Олимп (игровое поле)
    • «Рюхи» (интеллектуальная игра)
    • Один, два, три (игра)
    • Я - гражданин: права ребенка в мире взрослых (акция для учащихся 5 класса)
    • Царицын. Сталинград. Волгоград (историко-краеведческая викторина для учащихся 7 класса)
    • Программа-акция «Я - житель Земли» (литературная викторина)
    • Мир без границ (брейншторм)
    • Спортивно-игровой калейдоскоп (конкурс)
    • Олимпиада идет по планете (конкурс)
    • В единстве наша сила! (программа практического блока марафона)
    • Знатоки России (брейн-ринг для учащихся 9 классов)
    • «Величье родины моей...» (конкурс для учащихся 10 классов).
    • Жизнь сказок на школьной сцене (конкурс инсценированной сказки для учащихся 5-6 классов)
    • Единство духовных ценностей в устном творчестве народов России (интеллектуальный турнир для учащихся 7 классов)
    • Традиции национальной кухни (творческие игры для учащихся 8 классов)
    • Национальные игры (фестиваль для учащихся 9 классов)
    • Русские народные игры (справочно-информационный материал к конкурсу)
    • Марийские народные игры
    • Игры к этапу «Я могу»
    • Технология социального проектирования
    • Мир и я (социальный проект)
    • Интеллектуальная мозаика: игры, конкурсы, турниры (практический блок марафона)
    • «Грозный царь» (игра по истории для учащихся 8 класса; автор М. А. Заславская)
    • Своя игра «Шесть цветов» (викторина для учащихся 9-10 классов; автор В. А. Рыжов)
    • Своя игра «Мир воды» (интегрированная интеллектуальная игра по химии, физике, биологии, географии, истории, литературе для учащихся 11 класса)
    • Занимательные викторины по истории
    • Пять звёзд (игра)
    • Хочешь быть здоровым - будь им! (риск-версия)
    • Необычные биологические викторины (автор И. Д. Агеева)
    • «Хвостатая» викторина
    • Покажи свой клюв, и я скажу, кто ты! (викторина)
    • «А бабочка крылышками...» (викторина)
    • Биологический верификатор (викторина)
    • Забавная анатомия (викторина)
    • Двойная жизнь животных (викторина)
    • Кто как разговаривает (викторина)
    • Самый мудрый капитан (конкурс капитанов)
    • Расскажи мне обо мне (конкурс)
  • Компьютерное творчество как средство формирования информационной культуры учащихся

«Папа, не убивай комара. Вдруг это князь Гвидон летит!»

— Миша, 3 года